Le DST II dans les starts
+12
FrenchY
H
djulio'
Aloha-Mango
Shiva
20-100
Magik_emu
Kirua
cat
Yhuuuu
supadope
Palteza
16 participants
Page 1 sur 5
Page 1 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Le DST II dans les starts
DÉBUT DES INSCRIPTIONS
http://88.191.77.194/DST/index.php
I) Inscriptions : 23 janvier au 16 février au soir
II) Qualifications : 7 au 16 février au soir
III) Match 1-2 : 17 février au 8 mars au soir
IV) Mercato : 9 au 15 mars au soir
III) Match 3-4-5 : 16 mars au 14 avril au soir
II) Qualifications : 7 au 16 février au soir
III) Match 1-2 : 17 février au 8 mars au soir
IV) Mercato : 9 au 15 mars au soir
III) Match 3-4-5 : 16 mars au 14 avril au soir
I) Inscriptions
. A effectuer sur le forum du site, ici : http://88.191.77.194/DST/index.php
. 18 places prévues. Si on atteint 24, une 4ème division sera ouverte, mais pas avant
. Une équipe sera validable à partir de 6 pilotes inscrits
. Une équipe sera validée lorsque, sur chacune des 5 maps de qualification, l'équipe aura placé 4 pilotes dans les temps.
. Un capitaine est désigné et sera l'interlocuteur avec les admins
II) Qualifications
. Cumul des temps des 4 meilleurs pilotes par équipe, sur les 5 maps réunies
. Les équipes terminant les qualifications 1ère à 6ème formeront le 1ère division, 7 à 12 la 2ème, 13 à 18 la 3ème (et 19 à 24 l'éventuelle 4ème division)
. Les temps seront consultables sur le site une fois les qualif' lancées (page encore non faîte)
III) Divisions
. 5 journées de 10 jours chacune (mercato où on ne joue pas entre 2 et 3ème journée)
. Un pack de 3 maps à chaque nouvelle journée
. Les 3 maps doivent absolument être jouées (goalaverage important, voir plus bas)
. 4vs4, maps en 5 manches gagnantes, distribution des points 8-7-6-5-4-3-2-1
. Victoire à la map
. Victoire 4pts - Nul 2pts - Défaite 0pt ... +1pt si victoire par 15/0, 15/1 ou 15/2 ... +1pt si défaite par -1 ou -2 (ex:11/12 ou 12/14)
. Voir règlement détaillé sur le site pour la config serveur.
IV) Mercato
. Dure 7 jours entre le 2 et 3ème journée, période sans match.
. 2 modifications maxi à effectuer (changement et/ou ajout) par équipe, sur la partie (basse) appropriée du forum.
Qualité supérieure : http://vimeo.com/17190376
Le DST se dévoile mes enfants!
Le Delirious Spam Tournament est une des dernières compétitions modlap en mode match.
Mode joué par une petite communauté, il peut se prêter à des matchs tout à fait passionnants *roh la pub basique!*
Dans une semaine, on ouvrira les enclos et on lâchera la bande de chacals que vous êtes pour venir vous inscrire à cette compétition.
Voyons un peu koiquessécenouveau DST, dans un règlement résumé (on change de formule pour ceux qui ont connu l'édition précédente, pour quelque chose d'un peu plus original) :
* Début des inscriptions autour du 23 janvier (on repassera vous prévenir). Début des qualifications le 7 février. Fin des inscriptions le 16 février. Début des matchs le 17 février.
* Matchs en 4vs4, avec un minimum de 6 pilotes validés par LU.
* Tournoi où les équipes s'affrontent, en mode match, sur des maps modlap (maps de 4 tours, en moyenne de 2m20s, sur des maps principalement speed, speed/tech ... *voir plus bas le serveur pour tester une sélection des maps de l'édition précédente*
* A chaque journée, nouveau pack de 3 maps. La map se joue en 5 manches gagnantes et la victoire se fait au nombre de manches remportées et non aux maps.
* Les équipes se verront classées par division de 6 équipes (la division 1 étant, bizarrement, considérée comme la plus forte), et à chaque fin de saison, 2 équipes montent et 2 descendent ... ainsi évolueront au fil des saisons les divisions.
* Un système de qualification sur 5 maps (avec un serveur ouvert en continu pendant les 10 premiers jours de compétition pour former les temps, des 4 premiers pilotes au ladder, de chaque team) définira l'ordre des divisions : les 6 premiers lors des qualifications formeront la division 1 et ainsi de suite ... pas besoin de dessin.
* Divisions de 6 équipes, donc avec 5 matchs (tirés au sort en début de journée) à effectuer sur 5 journées, qui s'étalent chacune sur 10 jours (pas d'horaire imposé).
* Une période de mercato, de 7 jours en milieu de tournoi, où chaque LU pourra effectuer 2 changements dans ses pilotes.
* Les alliances entre teams sont les bienvenues si elles peuvent aider à former des LU, dans la mesure où ces LU communiquent en bonne et due forme.
* Le DST se veut une compétition où règne la bonne humeur (tout comme dans la communauté modlap). A ce titre, toute LU faisant preuve de boularderie (si si!) sera sanctionnée beaucoup + vite que dans n'importe qu'elle autre compétition.
* Goûter avant d'acheter : vous pourrez rouler sur les maps, faire des temps (oui, l'accès au ladder est gratuit), avant d'inscrire et valider vos LU. Les inscriptions seront ainsi ouvertes jusqu'à la fin des qualifications (le 16 au soir).
* Puisque le DST s'inscrit dans la durée (principe de montées/relégations), voici un aperçu du calendrier : Saison 1 de février à avril - Saison 2 de septembre à novembre - Saison 3 de mars à mai ...
Nous repasserons pour lancer les inscriptions dans un dernier billet, d'ici une semaine.
Mode joué par une petite communauté, il peut se prêter à des matchs tout à fait passionnants *roh la pub basique!*
Dans une semaine, on ouvrira les enclos et on lâchera la bande de chacals que vous êtes pour venir vous inscrire à cette compétition.
Voyons un peu koiquessécenouveau DST, dans un règlement résumé (on change de formule pour ceux qui ont connu l'édition précédente, pour quelque chose d'un peu plus original) :
* Début des inscriptions autour du 23 janvier (on repassera vous prévenir). Début des qualifications le 7 février. Fin des inscriptions le 16 février. Début des matchs le 17 février.
* Matchs en 4vs4, avec un minimum de 6 pilotes validés par LU.
* Tournoi où les équipes s'affrontent, en mode match, sur des maps modlap (maps de 4 tours, en moyenne de 2m20s, sur des maps principalement speed, speed/tech ... *voir plus bas le serveur pour tester une sélection des maps de l'édition précédente*
* A chaque journée, nouveau pack de 3 maps. La map se joue en 5 manches gagnantes et la victoire se fait au nombre de manches remportées et non aux maps.
* Les équipes se verront classées par division de 6 équipes (la division 1 étant, bizarrement, considérée comme la plus forte), et à chaque fin de saison, 2 équipes montent et 2 descendent ... ainsi évolueront au fil des saisons les divisions.
* Un système de qualification sur 5 maps (avec un serveur ouvert en continu pendant les 10 premiers jours de compétition pour former les temps, des 4 premiers pilotes au ladder, de chaque team) définira l'ordre des divisions : les 6 premiers lors des qualifications formeront la division 1 et ainsi de suite ... pas besoin de dessin.
* Divisions de 6 équipes, donc avec 5 matchs (tirés au sort en début de journée) à effectuer sur 5 journées, qui s'étalent chacune sur 10 jours (pas d'horaire imposé).
* Une période de mercato, de 7 jours en milieu de tournoi, où chaque LU pourra effectuer 2 changements dans ses pilotes.
* Les alliances entre teams sont les bienvenues si elles peuvent aider à former des LU, dans la mesure où ces LU communiquent en bonne et due forme.
* Le DST se veut une compétition où règne la bonne humeur (tout comme dans la communauté modlap). A ce titre, toute LU faisant preuve de boularderie (si si!) sera sanctionnée beaucoup + vite que dans n'importe qu'elle autre compétition.
* Goûter avant d'acheter : vous pourrez rouler sur les maps, faire des temps (oui, l'accès au ladder est gratuit), avant d'inscrire et valider vos LU. Les inscriptions seront ainsi ouvertes jusqu'à la fin des qualifications (le 16 au soir).
* Puisque le DST s'inscrit dans la durée (principe de montées/relégations), voici un aperçu du calendrier : Saison 1 de février à avril - Saison 2 de septembre à novembre - Saison 3 de mars à mai ...
Nous repasserons pour lancer les inscriptions dans un dernier billet, d'ici une semaine.
Serveur test : Spam.DST Edition 1
Local : France/Ile de France/Paris
tmtp://#addfavourite=spamroad
Local : France/Ile de France/Paris
tmtp://#addfavourite=spamroad
Avis aux mappeurs : Bien que certaines teams soient prévenues depuis longtemps, nous recueillons les œuvres de vous, vaillants mappeurs! Si ça vous botte le derrière, voici les caractéristiques des circuits demandés :
* maps à valider en 4 tours, entre 30 et 40 secondes sur un tour lancé
* ne pas dépasser 20% de terre sur chaque map, et de la terre sans passage technique
* pas de décoration chargée
* éviter au maximum les obstacles entravant la fluidité
* assurer un nombre de CP suffisants
Si vous voulez un exemple de maps pour sentir l'esprit, faîtes signe ici, je vous enverrai 2 maps du DST précédent.
A envoyer jusqu'au 30 janvier au soir, à l'adresse suivante : delirious.spam.tournament@gmail.com
* maps à valider en 4 tours, entre 30 et 40 secondes sur un tour lancé
* ne pas dépasser 20% de terre sur chaque map, et de la terre sans passage technique
* pas de décoration chargée
* éviter au maximum les obstacles entravant la fluidité
* assurer un nombre de CP suffisants
Si vous voulez un exemple de maps pour sentir l'esprit, faîtes signe ici, je vous enverrai 2 maps du DST précédent.
A envoyer jusqu'au 30 janvier au soir, à l'adresse suivante : delirious.spam.tournament@gmail.com
Dernière édition par Palteza le 24/1/2011, 21:20, édité 4 fois
Palteza- Val de Province
- Nombre de messages : 25
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: Le DST II dans les starts
Ben ça a l'air marrant ce machin, on dirais un peut une RRL mais en modlap ^^
Sinon comme j'avais la flemme de dormir en rentrant de ma soirée j'ai fais une ptite map, j'fais pas de modlap d'habitude mais bon on verra bien ^^
J'envoie ça bientôt
Ptite question aussi esqu'on peut arriver à la saison 2 ?
J'suis curieux de voir comment vous allez gérer les abandons de teams (pour ceux qui on connu la RRL a l'époque c'est que des bons souvenirs ^^)
Sinon comme j'avais la flemme de dormir en rentrant de ma soirée j'ai fais une ptite map, j'fais pas de modlap d'habitude mais bon on verra bien ^^
J'envoie ça bientôt
Ptite question aussi esqu'on peut arriver à la saison 2 ?
J'suis curieux de voir comment vous allez gérer les abandons de teams (pour ceux qui on connu la RRL a l'époque c'est que des bons souvenirs ^^)
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
Intéressant sa donne envie de s'y frotter <3
Yhuuuu- Pilote RDM
- Nombre de messages : 388
Age : 31
Date d'inscription : 24/09/2010
Re: Le DST II dans les starts
Oui on peut arriver plus tard ... dans l'état des choses, les nouvelles LU débarquant en saison 2 commencent au bas de l'échelle (par respect envers celles qui se sont grattées les places la 1ère année). Une qualification est prévue entre les nouvelles LU pour définir leur ordre d'insertion. Mais on va réfléchir à un système plus poussé, qui contenterait d'avantage les éventuelles nouvelles grosses teams s'inscrivant (sans pour autant les envoyer directement en division 1).supadope a écrit:Ptite question aussi esqu'on peut arriver à la saison 2 ?
J'suis curieux de voir comment vous allez gérer les abandons de teams (pour ceux qui on connu la RRL a l'époque c'est que des bons souvenirs ^^)
Les abandons? On le gère comme des abandons quoi ... en faisant remonter les teams pour toujours former des divisions de 6.
On m'appelle Lotus, t'as de la chance.Cat's eyes a écrit:Moi j'ai envie de me frotter contre Palteza.
Le reste m'est égal
Palteza- Val de Province
- Nombre de messages : 25
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: Le DST II dans les starts
Point majeur oublié dans le règlement :
Matchs en 4vs4, avec un minimum de 6 pilotes validés par LU.
Matchs en 4vs4, avec un minimum de 6 pilotes validés par LU.
Palteza- Val de Province
- Nombre de messages : 25
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: Le DST II dans les starts
Peut-être un jour un DST en 4v4v4v4 avec joueurs forcés visibles ? =D
Kirua- Pilote RDM
- Nombre de messages : 919
Age : 32
Localisation : Villeurbanne (69)
Humeur : T'as qu'a me demander, et tu verras
Date d'inscription : 12/08/2010
Re: Le DST II dans les starts
Map envoyée
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
DÉBUT DES INSCRIPTIONS
I) Inscriptions : 23 janvier au 16 février au soir
II) Qualifications : 7 au 16 février au soir
III) Match 1-2 : 17 février au 8 mars au soir
IV) Mercato : 9 au 15 mars au soir
III) Match 3-4-5 : 16 mars au 14 avril au soir
II) Qualifications : 7 au 16 février au soir
III) Match 1-2 : 17 février au 8 mars au soir
IV) Mercato : 9 au 15 mars au soir
III) Match 3-4-5 : 16 mars au 14 avril au soir
I) Inscriptions
. A effectuer sur le forum du site, ici : http://88.191.77.194/DST/index.php
. 18 places prévues. Si on atteint 24, une 4ème division sera ouverte, mais pas avant
. Une équipe sera validable à partir de 6 pilotes inscrits
. Une équipe sera validée lorsque, sur chacune des 5 maps de qualification, l'équipe aura placé 4 pilotes dans les temps.
. Un capitaine est désigné et sera l'interlocuteur avec les admins
II) Qualifications
. Cumul des temps des 4 meilleurs pilotes par équipe, sur les 5 maps réunies
. Les équipes terminant les qualifications 1ère à 6ème formeront le 1ère division, 7 à 12 la 2ème, 13 à 18 la 3ème (et 19 à 24 l'éventuelle 4ème division)
. Les temps seront consultables sur le site une fois les qualif' lancées (page encore non faîte)
III) Divisions
. 5 journées de 10 jours chacune (mercato où on ne joue pas entre 2 et 3ème journée)
. Un pack de 3 maps à chaque nouvelle journée
. Les 3 maps doivent absolument être jouées (goalaverage important, voir plus bas)
. 4vs4, maps en 5 manches gagnantes, distribution des points 8-7-6-5-4-3-2-1
. Victoire à la map
. Victoire 4pts - Nul 2pts - Défaite 0pt ... +1pt si victoire par 15/0, 15/1 ou 15/2 ... +1pt si défaite par -1 ou -2 (ex:11/12 ou 12/14)
. Voir règlement détaillé sur le site pour la config serveur.
IV) Mercato
. Dure 7 jours entre le 2 et 3ème journée, période sans match.
. 2 modifications maxi à effectuer (changement et/ou ajout) par équipe, sur la partie (basse) appropriée du forum.
Palteza- Val de Province
- Nombre de messages : 25
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: Le DST II dans les starts
Yo les Raz D'Marée!
Alors on vous compte pas pour le DST, même en alliance?
Alors on vous compte pas pour le DST, même en alliance?
Palteza- Val de Province
- Nombre de messages : 25
Date d'inscription : 31/10/2010
Re: Le DST II dans les starts
Ben vous en pensez quoi les gars ?
On a un peut d'effectif, moi je dis pourquoi pas
On a un peut d'effectif, moi je dis pourquoi pas
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
Du tech multilap
EDIT : et goo cat t'aime ça le multilap donc go cette compet
EDIT : et goo cat t'aime ça le multilap donc go cette compet
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
Moi je dit go mettre 20-100 si il peut être la sa sera sa en plus :=)
moi je suis partant aussi
moi je suis partant aussi
Yhuuuu- Pilote RDM
- Nombre de messages : 388
Age : 31
Date d'inscription : 24/09/2010
Re: Le DST II dans les starts
Y"a pas plus cool que les spam en plus. ( a part nous)
Moi j'veux bien, mais faudrait qu'on soit suffisamment pour pas que vous l'aviez dans l'cul si jpeux pas parfois....
Moi j'veux bien, mais faudrait qu'on soit suffisamment pour pas que vous l'aviez dans l'cul si jpeux pas parfois....
Re: Le DST II dans les starts
4vs4 et 3 maps à train par 10 jours ça devrais le faire
Et si j'ai bien compris pas de limite de joueur mais faut être au moins 6, donc go Yuuu, 20-100, tona, magik, H, cat, shiva, fab (si il reviens entre temps) moi
Pour l'instant ça fais 9, d'autres ?
Et si j'ai bien compris pas de limite de joueur mais faut être au moins 6, donc go Yuuu, 20-100, tona, magik, H, cat, shiva, fab (si il reviens entre temps) moi
Pour l'instant ça fais 9, d'autres ?
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
Bon j'nous inscrits
Aller aller, en plus j'ai envoyé une map pour cette compet ^^
Aller aller, en plus j'ai envoyé une map pour cette compet ^^
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
Sa marche supo
Yhuuuu- Pilote RDM
- Nombre de messages : 388
Age : 31
Date d'inscription : 24/09/2010
Re: Le DST II dans les starts
Et bien gogogo
20-100- Val De Pays
- Nombre de messages : 94
Age : 30
Localisation : Genève (à coté)
Humeur : Jovial
Date d'inscription : 26/01/2011
Shiva- TafioOole de gros gay !
- Nombre de messages : 1483
Age : 28
Localisation : Tours
Humeur : Pour un retour des rdm en 2018 !
Date d'inscription : 19/07/2010
Re: Le DST II dans les starts
Rajoute moi au cas où ^^
Kirua- Pilote RDM
- Nombre de messages : 919
Age : 32
Localisation : Villeurbanne (69)
Humeur : T'as qu'a me demander, et tu verras
Date d'inscription : 12/08/2010
Re: Le DST II dans les starts
Donc team inscrite avec pour LU :
- SupadOpe (supadope)
- Jigsaw (xin-yu)
- Magik-emu (Magik_emu)
- 20-100 (20-100)
- Tona (tonagt)
- H (xxhxx)
- Kaat (d-jedi)
- Shiva (leroicrtin)
- Fabien (boostor)
- Pich (pich)
Si tu n'apparais pas alors que tu le voudrais fais le moi savoir ^^ et si les logins sont pas bon pareil
(ok kiki j'vais essayer de te rajouter)
Les qualifs ce déroulerons du 7 au 16 février et déterminerons en quel divisions nous irons, ça ce fera en TA sur un serv et les 4 premiers pilotes de chaque team compterons
- SupadOpe (supadope)
- Jigsaw (xin-yu)
- Magik-emu (Magik_emu)
- 20-100 (20-100)
- Tona (tonagt)
- H (xxhxx)
- Kaat (d-jedi)
- Shiva (leroicrtin)
- Fabien (boostor)
- Pich (pich)
Si tu n'apparais pas alors que tu le voudrais fais le moi savoir ^^ et si les logins sont pas bon pareil
(ok kiki j'vais essayer de te rajouter)
Les qualifs ce déroulerons du 7 au 16 février et déterminerons en quel divisions nous irons, ça ce fera en TA sur un serv et les 4 premiers pilotes de chaque team compterons
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Re: Le DST II dans les starts
sa marche
Yhuuuu- Pilote RDM
- Nombre de messages : 388
Age : 31
Date d'inscription : 24/09/2010
Re: Le DST II dans les starts
OUUUUUAAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIISSSSSSSSSSS !!!!! RAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!!
Kirua- Pilote RDM
- Nombre de messages : 919
Age : 32
Localisation : Villeurbanne (69)
Humeur : T'as qu'a me demander, et tu verras
Date d'inscription : 12/08/2010
Re: Le DST II dans les starts
Les qualifs commencent demain les gars
supadope- Admin / Roi Du Monde
- Nombre de messages : 2512
Age : 36
Localisation : Nantes city
Humeur : Dopé !
Date d'inscription : 30/05/2009
Page 1 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Page 1 sur 5
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|